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今の公式の壁紙(6/10~6/16)のやつは第一弾って事でいいのかな? それとも既に見逃してる? 銀の壁紙は第三回かな ついに9月です! 発売ー 予約特典のキーア アリアンの曲目を誰か教えてください ケビンの顔に対して違和感以外覚えられない 中身覗いた 全隠しクエ クエ前の数字は捜査手帳の紫青色のクエ上から何番目かを明記 1章 5 暴走車の取り締まり ? ケイト巡査 10教団事件にかんする取材協力 図書館? ニールセン 2章 5シン少年への市街地案内 黒月の事務所 ツァオ 10解毒薬の材料調達 ウルスラ病院 アルバート大公 14月の僧院の調査 月の僧院 シスターリース インター 1水着切り裂き事件の調査 レイクビーチ 事業院 2みーしぇの挑戦 ? みーしぇ 3章 5副局長の依頼 ピエール副局長 10テロ事件に関する取材協力 ニールセン 14秘密の演技指導 シュリ 4章 6医療物資の捜索 ウルスラ病院? ビリー/リカルド 8ガイバングス殺害事件の検証 ?ニールセン わかりにくくてスマン -- (なな) 2011-09-30 04 39 47 水着切り裂き事件選択肢→「全く別の誰か」 学校でテストあるから進まない(;_;) 警察の取調室?(1F奥)にカツ丼があったww レシピにならねぇかなw www 宝箱 東通り・龍老飯店カウンター裏・右奥・階段 その先2つの宝箱有り 1つ目・?(忘れたw) 階段下りて2つ目・封魔の刃 既出だったらすまん 付け加え 一章自由行動時でもおk その店のやつの宝箱調べた。 零と同じ場所の宝箱ってあるの? 3章旧鉱山魔獣手配は、LV85の宝箱の付近に下に降りれる梯子があり、おりて進むと 二股に道が分かれるので左側に行けば魔獣がいます 墓地の小屋とかタリーズ商店の二階の本棚とか あの色の濃い本がなんかレシピ系を匂わせる・・・ あとイベント。 既にわかってるかもしれないけど カジノのオーナー 墓地の両端の墓 七耀教会の教室の所の先生とキーア 黒ヒゲ先生 あとは......忘れた 3章2日目不審商人の調査選択肢→計画が進行している→甘い物が苦手 土地の横取り→同一人物 シンを案内するルート。wikiに書いてあるのより1DP足りないですが参考まで IBC→遊撃士協会(キーアシズクと会話)→旧市街 →龍老飯店→百貨店(会話:支配人のみ)→屋上 これでDP5(+2)でした 月霊玉ももらえました みんなすすんでるな~ 中身覗いた。 時期:クロスベル市開放作戦前夜の船内の寝る前 絆イベント(クラフト強化)発生に必要な好感度 人 10進数(16進数) エリィ 20(14) ティオ 20(14) ランディ18(12) ノエル 22(16) ワジ 18(12) リーシャ11(0B) 上記の内1人しかイベントは発生しない。 複数人条件クリアしている場合選択できる。 (下記は必要好感度未調査/エリィ達とは別枠と考えて良い。) ラドリーは忘れた。。終章での仲間加入時ジオフロント内で発生したような気もする(うろ覚え) 他イリア、セシル、フラン、シュリは クロスベル解放後?に会いに行くとアクセサリー入手イベント有り キーアもアクセサリー入手出来そうだが、クロスベル市開放作戦よりも前にイベントが発生しそう。 -- (なな) 2011-10-01 13 18 37 アルカンシェルの衣服室?に車の本があたたた ゼムリアの欠片 ・オルキスタワー屋上 ・西クロスベル街道・線路 ・ミシュラム・鏡の城 ・アルモニカ村 ケビンからもらう ・マインツ ヨシュアからもらう これで全部かな? ゼムリアの補足 アルモニカのケビンからはワジをパーティに入れて話すこと。 初回ワジ無しでも入れなおして話せばもらえる 3章3日目、暴走車取り締まり選択肢 ・急ブレーキ→ノエルに任せる→前に回り込む で、4(3)の7ポイント入りました。 家具をすべて集めるとイベントが起きますが、キーアのイベントは必見です。破壊力ありすぎww ハロルドさん家にも車の本あたたた 遅いけど一章二日目遊撃士教会二階で小イベント 3章で図書館内の階段脇にある棚に軽快ポップコーンのレシピ。 ちなみにレシピ手帳で□ボタンを押すと、それぞれのキャラの料理の相性とかが見られます。 それは零のときわかた でも○とか△で表示になったよね 既出かもですが 3章1日目の大聖堂に来てイベントを見た直後に 墓場でガイの墓を調べると小イベントあり そのときに墓参りしてる女性からアニエス7巻 4章で移動できるようになったら、クロスベルタイムズ社でイベントあり うん、オーガに勝つのは無理やね 4章、裏通りのジャズバーでダドリーとのイベント 4章ミスコン メイド→エリィの実家のメイド 職人→オーバルストのウェンディ ウェイトレス→龍老飯店のサンサン シスター→大聖堂でリース 4章 墓でアリオスとのイベント(事前にミシェルに会っておいた方がいいかも) 予想外料理すべて納品でクォーツ幻朧入手 4章 医療物資の捜索 見舞い後、病院外来で医療物資がこないことを聞く→空港へ向かう→空港で依頼を受ける 中央広場で行き先を聞く→タングラム門へ行く フィールドのワジの性能高いなー。向いている方向関係なく全方向に判定あるから、コツを覚えればかなりの確率で奇襲かけられる。 クォーツ、マスタークォーツの「省EP」系の省EP効果値がすべて-10%だったので直しました。 俺的にフィールドはエリィだな_(._.)_ 何げ敵に向かっていくし 零のときはティオだったけど.... tkクォーツのリストみてアーツやるのはいいけどEP足りひん(-_-;) 2章のカンパネルラとのポムっと!って リトライでDPペナルティある? シグムントを制限時間内に倒すのが中々きつい みんなどうやって攻略した? 終章のマインツに向かう時のトンネル内の地雷は、フィールドで攻撃すれば破壊できます 叔父貴の性能きめぇw。時間きつすぎるわ。 三章のページが何回か消される 消すなら理由書いておくか、コメントアウトにして欲しいです。 だれ? 外部サイトのを丸々コピペしていたので消しました 他のサイトを見てない人には、荒らしと思われるので、//理由 等を書いておくといいですよ。後はサイト名コピペかどうかの判断の為。 4章 隠しイベント ニールセン 二日目にギルドへ行き会話をする→墓もりと話しニールセンがガイの墓参りに来ていると聞く ガイの墓に行きニールセンと話す(事前の章でニールセンのイベントをこなしておくことが条件と思います) 4章ニールセンイベント選択肢 両者ともありえない→可能性は低い→ガイが警戒しつつも、よく知る人物 ティオのSクラフト、エイドロンギア強すぎ、わろた ワジって結局何者なのか? ワジの正体は終章行けばわかりますよ クロスベル解放後、病院でセシルからヴァリアントハート(アクセサリー)を入手 クロスベル解放後、警察学校でイベント Lv62でLv82の魔獣倒したんこぶ(^_^)v ウルスラのやつ でてきたクォーツが火×7で焔星鈴って名前だた 第四章のミッションで旧市街の復興支援がクリアできません 誰か教えてください 4章隠し、旧市街復興、食材は行政区にあるドリンクの屋台で トマトペーストをもらえばプラス、 廃材は覚えいるだけで トリニティの前の木箱、改造屋の左下の木箱、同右下の焦げ跡 ジオフロント前のごみ箱、同すぐ右の壊れた家、金属探知機は改造屋に 行けばもらえる、マテリアルはカジノでも入手可 2周目、終章にてウルスラ間道に強力な魔物発見。 撃破でゼムリアストーンの欠片をゲット パソコン壊れて編集できん…携帯から 爆釣の竜宮カグヤの攻略法 相手は300固定? 1.プログレ+カサギンでパルルク(120〜)ハズレは小型魚 2〜3.竹竿+アダマンタス(90〜) 以上 2章だからもっと良い竿あるかもです すいません… ×2〜3.竹竿+アダマンタス(90〜) ○2〜3.竹竿+練り団子DXでアダマンタス(90〜) 攻略Fateのコピペだな。終章も。 解き明かせし者の実績(未確認) 隠しクエストのガイの殺害事件の検証をクリアしておく 終章でクロスベルに戻ってきた時、タリーズ商店にいるピートに話を聞く 墓地にいるクイント老人にも話を聞く 法律事務所前でロイドが反応を見せる キリカとレクターとの会話の中でロイドが気づく反応を見せる。 そのままオルキスタワークリアで取れた 今作からティオの通常攻撃ってSTRとATSの両方で計算されてない? 攻撃3付け外ししてもダメージ変わるし ピクシーつけてATSブーストさせてもダメージ増えるんだけど・・・ 二週以降の最終章、青い魔方陣みたいなので塞がれていた道の奥に居る魔獣を倒す。 それぞれからゼムリアストーンの欠片が手に入る。 湿地帯:エオリアが捕らえられていた所の上 ジオフロントD区画:魔獣宝箱の後ろ ジオフロントC区画:灯台から入って最初の宝箱があるところ 旧鉱山:道なりに奥へ進めばわかる。キノコが道になっている部分。 ウルスラ間道:エロンアークが居た手前のマップ。 全部倒すとメッセージが出て、ミシュラムの右辺りに紅き湿原が出る。 ヴァーミリオンを倒すと実績とアクセサリーの光暁の冠。手帳には湿地帯に載る 既出かもしれないけど 「陽溜まりのアニエス」全巻、ミシュラムの占い師と交換で ゼムリアストーン入手 第七柱の声ってどっかで聞いたような 聖杯騎士団の誰かに似てる気がする やってみた 釣りで金儲け 場所→ウルスラ間道幻獣出現地 所要時間→約35分 元手金19800ミラ(練り団子DX×99) 釣れたレインボウ→86匹(片手作業で) 吐出セピス→全約1300 東通りでレインボウ交換→全430 IBCセピス全売り→311400ミラ 釣りなんで運次第ですが これ以上に楽に早く儲ける方法 知ってたら教えてください 謎解決されてないのもあるっぽいけど そのページはこちらに作るんですかね 最強武器・防具の「作成場所」が未記入です いい人に見えるキャラはやっぱり(正面)的な展開があんのね。 ホラーコースター実績獲れる気がしない 3000超えが1回だけて・・・ ホラーコースターは一度外出て戻るところで めちゃくちゃはやいコウモリが飛ぶ、その手前までコンボつなげればだいたいおk もちノーマルだけどね カジノのメダルってやっぱりポーカーで稼いだ方がええのかな? 旧市庁舎ってどこにありますか?方向音痴なんですみませんm(__)m 行政区内、図書館とクロスベル警察の間 き z 上の何 コッペに餌あげるとどうなるの教えて マスタークオーツげっとです どこに書いたらいいかわからんからここに書く。 もらえる経験値が1の状態で、シャイニングポムを倒してもマスタークオーツに入る経験地が異常に高い(通常の取得経験値10%とは別の処理が働いてるっぽい?) ちなみに入った量としてはシャイニングポム3体Sクラ速攻撃破でマスタークオーツLv4経験値半分までたまってたのがLv5になるくらい入った マスタークオーツ上げが楽かも それって二週目以降ですか? 1週目でシャイニングポムもらえる経験値が一桁で倒しても 1しか入らなかったよ。2周目以降はマスタークオーツに入る経験値の制限解除されるらしいよ。 なるほど、確かに私のデータは二週目です。 しかし、もし入る経験地の制限が解除されているのであればザコを倒して入る経験地が140程度の場合 4940→4967程度にしかマスタークオーツの総経験値が変動しなかったので制限が解除されているわけではないと思います ええと細かい内容は忘れたけど、 補正される前の経験値(140じゃない)からマスタークオーツの総経験値 が計算されるらしいです。 雑魚の経験値が1でも補正される前は数千として数百マスタークオーツに入るらしい -- (まだ1週目) 2011-10-06 19 51 54 なるほど、そういうことでしたか。 検証して見たいと思います、教えてくださりありがとうございました 実績「七耀の賢士」の条件はどっちだろう。確定できないまま取得してしまった 1.パーティメンバー4人で、七属性最上位を使用可 2.サポート含む6人で、七属性最上位を使用可 四人で取得した あの、プラグメントってものどこにあるんですか。 フラグメントですよ。 確かにどこにあるんですか。 宝箱は全部開けると分かります 宝箱いっぱいあるな~(-_-;) フラグメントってページを見ればいいと思う 一つめは旧鉱山。 二周目でプレイ時間が引き継がれないのですが仕様でしょうか。 ↑7 6人で最上位アーツ 銀が加入時に女性用装備をしてるのは突っ込み待ちとしか思えない罠 鐘の共鳴を止める場面で、鐘を押さえてるのも突っ込み待ちかと思った。普通は再利用されるのを防ぐためにぶっ壊すと思ったんだけど、権限がないんだろうな。 ネギは対戦車で杖を破壊したけどな。 ていうか押さえるだけで止まるってそもそもどういうことなのwwアーティファクトェ・・・ リースの時は根本的な解決にならないとかいってたからワジがてっきり対処するのかと思ったらそんなことはなかったぜ! ラスボス直前で宝箱実績99.7%とかいじめだろwww誰か宝箱表を完成させてくれー限界だー 終章の鐘の共鳴を止める場面で、ワジは棒立ちで眺めてるだけなんだけど。 たしか、リースは鐘を押さえるだけじゃ不十分とか言ってたよね。 宝箱99.4%で止まった・・・ エンカウントがちょっと変わったか?敵との接触がコンマ数秒後で成立している状態でセーブし、そのセーブデータをロード。敵と接触すると同時に先頭に入ったが、碧の段階ではロードした1~2秒は敵との接触判定が無効になってる。その1~2秒後に、キャラも敵も一切の移動無し状態で「パリーン!」になる。 フィールドアタック、同じ敵に何度も当てると青筋マークが出て、倍速で接近してくる。 エニグマⅡって10万ミラもするのか… 誰との絆イベントを見たかでエンディングの直前の○○との会話内容がちょっと変わるね。女性陣のイベントはロイドも相手に告白してるし当然かもしれないけど。 二周目の引継ぎで装備品やアクセサリーはそれぞれ20個までしか引き継げないね。まあ十分な数なんだけど。 不審商人の調査でのイアン弁護士 不審商人の調査のイアン弁護士の話に出てくる帝国での詐欺の被害者はカプア一家の事なのかな? 本編の考察コーナーがあるので、そちらも活用ください。 更新早すぎて報告することねぇー^^; - 名無し 2011-10-08 23 10 15 終盤になると何故かプレイ時間が減ってくる。終わらせたくないのかもしれない 実績の総Ptは4500みたいだね 次回作の主人公はまたご新規さんかな、多分エレボニアが舞台の本作と同じかごく近い時間軸だろうからエステル達が主人公ってのも無さそうだしオリビエもあんまり表だって行動できなさそうだ 次作はロイドかエリィのポジションで「鉄血の子供達」が入るんじゃね。レクターはダドリーぐらいの位置で絡んできそう。 おっぱい考察はよ 俺も同感。 ま~だ~? - 助手 2011-10-11 22 41 57 ↑その考察は一部ネタばれを含みそうだな ランディの回復時の台詞がセックスって言ってるようにしか聞こえない件 俺だけじゃなくて安心した よう俺。あれ聞くとちょっと居たたまれなくなる… やっぱみんな聞こえるんだ すまん。 俺もだ… - 助手 2011-10-11 22 40 10 引き継ぎなし、ハード以上で終盤を乗り切るのはかなりきついが、アーツや必中攻撃してこないorそれと潰す術がある場合、回避100にしてライフ1にする料理+シュバルツマスタークオーツの組み合わせがかなり強い。 <盟主>は、エイドス - 555 2011-10-10 19 44 47 EDのノエルの太ももエロすぎ ああ、あれは良いものだ。ランディの駄目グラを忘れさせるものだ。 次回作はどこなんだろう?共和国か帝国かな? EDの最後の絵のキーアの左にいるの誰?レン? シズクだろ。 なるほど。美少女過ぎてわからんかった 何処にも書く所がなかったから、ここに書かせて貰う。 今回の≪碧の軌跡≫はwikiの謎考察を大分読み込んで、それを反映された形になっているよね。 正直、Falcomがこういう風にファンの希望を呑み込んで作った作品は初なんじゃないかな。 個人的に相当嬉しいンだよね。 今後もそうあって欲しい。 なので暇な時に謎考察に色々書くようにする。 てことで、二週目行ってくる! - 助手 2011-10-11 22 44 52 そう思うことがゲームをやっていると人生で一、二度はあるよ。だけど、まぁ・・・考察するのは個人の自由だしな。 今回のラスボスかなり強かったなー。軌跡シリーズでは必ず1周目はナイトメアでやってるけど(FC除く)今作が一番強いんじゃない?負けてもいいアリアンロード、アリオス、シグムントより型にはめるの難しくて断然強かった。 レスミスった・・・ 今回、Sクラの立ち絵はもちろん、ミレイユとかのキャラ絵もエナミさん描いてないよね?というかほとんどエナミさん描いてなくね?外部の作家だと契約とか色々制約があるのかね。 エナミさん今回は最初忙しくて関わらない方向だったらしいけど、途中から手が空いたからお手伝いさせてもらった、ってブログにあったよ。 それでもどこをやったのかは分からんけど。 そういうことなのか・・・雑誌のインタビューとか見てても「内部でデザインされてるのを描くだけでした」みたいな解答ぱっかで、作品にあんまり愛情を持ってないように感じてたよ。外部に頼むなら忙しいとかいわずに最後まできっちりやって欲しかったなぁ、なまじ絵は悪くないんだから・・・。 教会と結社のトップって実は同じ人だろ どうかなー。協会は聖杯騎士団みたいな非合法組織も抱えてるし、それならわざわざ結社みたいなの作らなくてもいい気がするけどね。 自分は、結社のトップが教会作ったんじゃないかと妄想してました・・・ 今回のナイトメアはぬるい。アリアンロードも型にはめるの難しくなかったし、唯一ラスボスだけ苦戦したな。せっかく難易度わけてるんだからナイトメアはもっと難しくして欲しかった。 俺もそう思う。隠しのボス見たいのなんかよわすぎ 単純なステータスupだけじゃなくて敵AIの強化、隠し技の追加、敵から受ける状態異常の種類増加とかあればなお玄人向けで良いかも ボス攻略が、回避100%で物理防御と魔法反射を維持するワンパターンになる気が。ナイトメアまでやりこんだ人で違う戦い方してる人はいるんだろうか。 アダマスガード、Aリフレックス、料理を縛ってプレイしたけど普通に勝てるかな。リフレックスあたりはもっと使用条件厳しくてもよいきがする 後は一部ボスが囮に引っかかりすぎて型にはまりやすすぎるのも。高難易度限定でよいので。連続で個人要望ばかり書いてスマヌ 回避0縛りでやったけどラスボス以外は勝てたよ。ラスボスはお供の攻撃が痛すぎてきつい。 武器の引き継ぎ、ゼロ・ブレイカーは引き継げない。 なんか空→零→碧、と人目に付く機会が増えたからか、シリーズのアンチが増えてきたな。今までは身内だけで評価しまくってる感じがあったけど、アンチが出てくるとやっと土俵に上がれた気がする。 だんだん美少女モノになってきてるからだと思う。オタク用語も頻繁に出るようになっちゃったし。 そうか、外部からの評価より、身内の中から嫌悪感を示す人が増えてきてる感じかな。それは良くないぞ・・・良くないぞファルコム・・・ ガガーブトリロジーと比較して批判するファンはけっこういるよね ガガーブが傑作だったってのと、ガガーブと比べると明らかに作風が変化してるからねー。エロ描写とかおっぱいとか。 ガガーブはいくらでも続けられるのにすっぱりやめたかんじだからなあ、個人的には「オルテガの話とかやんねえのかよっ」というモヤモヤ感がある イースもそうやってきたし結果論でいえば離反したスタッフ別にいらんかったなだけどな。…ゴメンなさい古代祐三は別です、まあ遅かれ早かれ独立してたろうけど 今回のエンディングまさかのBADエンドというか・・・二年後どうなったんだろうな。あの一枚じゃわからん。 みんなで協力してクロスベルを解放しました。めでたしめでたし。だと思う 最強装備だけど、ティオのats+50なんて微々たるものだから、エリィやダドリーのSクラでクリティカルが発生するほうがうれしい気がする エリィはストライクベルや緊急時のオーラレインにCPとられるし、ダドリーは愁傷の終盤 切れた・・・終章の終盤まで使えないからあたりじゃないかな。ワジは1個下の武器でもクリティカル+25あるしね 言いだしっぺの者だけど、一週目ナイトメアやった感触としては、終盤はオーラレインやゼロフィールドよりも、コンクラからSブレイク追い討ちで殲滅スピードを上げたほうが良いように感じた。そうすると、クリティカル武器の強さは結構なものだったよ。それに、ダドリーもだけど、特にエリィの射程がのびるのは結構でかい。 個人的に最強装備1周目はロイドとワジ以外の選択肢はないな。ナイトメアでやってたからなおさらそう感じた。 個人的に回避戦法は好きではないけど、俺もロイドとワジの武器が強い ごめん切れたロイドとワジのが強いのは同意。が、次くらいにティオのよりはエリィ、引継ぎを考えなければダドリーが良いんじゃないかなと思っただけ 回避戦法取ろうが取らまいが終盤効率よく戦うならアーツ主体になるし、物理火力上げる目的で選ぶということはしなかったな。かと言ってティオのATS50もかなり微妙だしそうなるとやはりワジとロイドかなぁ。というか最強武器自体あってもなくてもあまり変わらない現実。 何てこった…。終章のページの容量が大きすぎて、エラーが発生して見れない…。 これって確かSoftBank限定のエラーだっけか。色々と不遇だのうSoftBank…。 引継ぎなしナイトメアで時間制限付きジグムント倒せた人いる?どんなにがんばっても4分の3削るのが精一杯なんだけど。 ギルバートが主人公の外伝出ないかな?オープニングは,ギルバートがいらん事して,グロリアスが落ちるとこからとかどうよ? どうでもいいけど黒月、ってかツァオって結構不憫だよな。結局帝国に占領されたってことは共和国系の黒月は追い出されるだろうし。解放後にまた来るんだろうか すみません、外国人ですが、戦闘が終わった後ワジの台詞は何ですか?「てなおしてきなよ」と聞こえましたがやっぱりわからないんです… 「出直してきなよ」でしょう。 本編後、リーシャは普通にアルカンシェルで働いてるみたいだけど、警察は逮捕しなくていいのかな?会心すれば逮捕しなくて良いっていう世界なのかな? 「会心」じゃなくて「改心」 リーシャが証拠なんて残してないからじゃね。それでなくとも帝国への対応でそれどころじゃなかったんだろ。もしくは俺の嫁だからだな アリオスも普通にいるぐらいだし何とも言えない、まーアリオスは「2年服役してました」かもしんないけど アリオスは、クロスベル解放を手伝わせるために仮釈放したんじゃないかな ってかアリオスの罪状ってなんだ?懲役刑になるようなことしたっけ マリアベル、イアン、ディーター達の共犯者でしょ。ディーターが逮捕されたんだから、アリオスだって当然逮捕される。 共犯って一口に言ってもディーターが捕まった原因の大規模なテロ行為の指示とかはディーターが赤い星座に依頼したことで、アリオスも知ってこそいたが厳密には関わってはないだろ。上手く言えんが共犯とするには弱かったんじゃ?共犯っていうならヴァルドも共犯だし ガイの捜査を妨害したり、主犯格の手足になって働いたり、特務支援課の妨害をしたり、いろいろやってた事を自白したりしてましたよ。あと、ヴァルドは星杯騎士団が勝手に連れて行っちゃっただけでしょう。星杯騎士団は犯罪しまくりですから。 なによりアリオスの性格からして進んで罰を受けるだろうしね、星杯騎士団はもともと非合法組織だから言わずもがな、たぶん教会に抗議してもそんな組織は存在し無いで終わる 捜査妨害くらいじゃ懲役にはならんだろ アリオスはキーアを二回も誘拐してる。まぁ、最大の罪はシズクちゃんを泣かせたことだけどな アリオスは遊撃士なのに民間人を危険に晒しまくる赤い星座襲撃(しかもこの事件は市長の陰謀。結果、警備隊、警察に多数の死傷者)を知りつつも、遊撃士協会に知らせていなかった(計画の協力者としては当然だけど)。教団のスポンサーだったクロイス家と、そのアドバイザーであるイアン弁護士の存在を黙認、加担などの罪がある。重い刑罰になって当然だろうが、帝国の占領下で抵抗活動をするならば、これほど役に立つ男もいないだろうし、これまでクロスベルに残してきた功績も大きいだろうから(レミフェリアとのパイプとか)、仮釈になったんじゃないかと思う。 帝国の占領後、揃って帝国法に照らして非合法のクロスベル独立運動に参加した段階で全員前科者なんじゃないかな。中立のはずの遊撃士協会が参加してるのが気になるけど。 解放後の自治州法に触れてなければ問題ないだろう。帝国の占領の正当性の薄さを証明できたなら、クロスベルにおける帝国法の行使はほぼ無効になる(殺人とかはどうだろうと思うが・・・)。遊撃士協会はさすがにおおっぴらには抵抗活動に参加できないだろうけど、民間人に危害が及ぶ行為を、帝国軍がしているとゆう解釈のもとで仕事するんじゃないか。その仕事が抵抗活動してる人達とつながりを持つってのは必然なんじゃないか。勿論帝国には、遊撃士としての仕事をしてるだけですとか言ってんだろうね。ちなみにアリオスは遊撃士協会には戻れてない、仮釈放中の犯罪者だと思う。 暴走車のクエストとかみるとわかるだろうけど外国人にほとんどの法は通用しない いちおう、捕まえることはできてたよ。すぐに釈放されたみたいだけど。傷害や殺人なら、逮捕後に母国に送致するぐらいはできるでしょう。 傷害程度じゃ罰金ぐらいっぽいけどな、殺人してた描写はないし「きっとやってた」じゃ通らないよ、しかもそう思ってるのがメタなプレイヤーならなおさらw 教会とか結社見てると法律とか逮捕とかいってるのバカらしくなってこないか それいいだすとフィクションを考察するの自体バカらしいことだけどな、それを楽しいでるんだからほっといてほしいんだが ティオ連れて来た時にダドリーが任意同行求めたけど、クロスベルの刑法には触れてないって言い切ってたよね?やっぱ証拠がないんじゃねえかな。 鈴系クオーツはチート。特に辰星鈴。 2週目以降のインターミッションの時に追加されるマリアベルのボイスと顔グラでちびりそうになったわwwもっと罵ってくだないwww そんなのもあんのか、やっぱ2週目の追加会話とかほしいなあ、一度見たイベントは早送りしてしまうんで見逃しがちで困る ダドリーのSクラフトのジャスティスマグナムって、「リングにかけろ」のギャラクティカマグナムのパロディかな?再登場したら、パワーアップしてジャスティスファントムになったりして。 軌跡シリーズってよく主題歌のアレンジBGMが多用されるイメージだったんだけど、今回って「碧い軌跡」のアレンジ曲ってありましたか?あと通常戦闘曲ってなんか原曲あるの?完全新曲? ほとんどのキャラのサポートクラフト1、2の習得順は逆でもいいような。零からの兼ね合いもあるのかもだけど。耐性もちのボス戦にも便利な補助クラフトのほうが圧倒的に便利ですし 確かにそれは同意。後半は耐性持ちの敵が多すぎて殆ど意味ないからな。それにしても、初見のアリアンロード戦でドンピシャのタイミングで全員のHPとEPを回復してくれたノエルさんは天使だと思った。 ノエルはどうせ報われない。 今作はグラールロケットさんの価値が下がってしまって悲しい 空の軌跡にはthe 3rdがあったけど、零と碧でもthe 3rdみたいなのは出ないかな?ガルシアを本格的に使ってみたいし、アッバスやヴァルドを使ってみたいから、それらの人をパーティに組み込めるようなのが出るとうれしいんだけど。 軌跡シリーズの強キャラって殆どの奴が鬼炎斬っぽいのつかうよね。今作の第七柱様もそれっぽいの使ってたし。ランディも使ってるからアリアン→レーヴェ→傭兵→ランディって感じで流れてきたのかな? ヴァルドがエンディング、クロスベル解放画で正騎士または従騎士みたいなカッコしてたけど、もしかしてワジの部下的な位置になったとか? ミシュラムにいた占い師をルシオラだと思ったのは俺だけだろうか。 謎考察のほうで何度か出てるよ マルチはやめろよー すいませんm(_ _)m しかしまあ一度だけとは言えロイド達が死んでいた事はショックだったな…。ロイド達が好きなキャラだから本当に泣きそうになった 2週目以降限定の魔獣弱すぎない?2週目なんだからもっとチート的に強くてもいいと思った。 今回一週目のボスでもいろいろ強くしてほしい人多いが、特に2週目以降限定隠しボスは見た目、強さ、自爆っぷりなど色々残念すぎる。 ロイドのバーニングハートって、ガイも使ってたのかな。アリオス曰く、武術の腕の差を意志の強さと気迫で埋めてたって言ってたし、それがバーニングハートの元だったりして。 旧市街にいたときってアッバスってどこでポムっと!をプレイしてたんだろ…メルカバ? ED最後の画像を壁紙にしたい。イースvs空の軌跡みたいに画像が欲しかったな。 ほ 完全に気を失っている なんか今作はクリアしてもスッキリしないんだが…。結局ヴァルドは改心してないわ、シャーリィとベルは黒幕側なのに痛い目ほとんど見ずに結社に入って終わるわ、ノエルは微妙なセリフで落とされるわ…。前作は終盤かなり燃えたんだがなぁ 仮に黒幕(ベル・シャーリー・ヴァルド)が全員死亡or改心して終わってもスッキリしないと思うな。 まぁな。黒幕が死にゃ良いってもんじゃないのは分かってる。なんつーか…論破が無いのが空しい感じ? 主人公が属する組織が警察(捜査官)で、結社が悪の組織(非合法組織)だからしょうがないといえばしょうがない気もするが・・・。ドラマとかだと犯人を捕まえる(事件を解決する)為に、情報収集して、犯人逮捕。犯人が自白してENDになるけど・・・ ラスボスを倒しても、なんか勝った気がしないんだよね。せめて、マリアベルを叩きのめした上で逮捕したんだけど、いつの間にか脱獄していたとかなら、まだ良かった気がする。 わかるぜマリアベルひーひー言わせたかった。でもこいつDG教団が活発に活動してた頃は10代前半でまだなんにも知らなさそうだし、物心ついた頃にはクロイス家の物凄い業を知り、しかもその業を妄執と言い切りつつも成就させようとするなど、計りしれん所もあって憎みきれんのも確かだ! ノエルはもっと丁寧に描くか、最初から裏切(?)らせなきゃよかったと思うな、勿体ない。あそこの展開は本当はぁ?だった。どうしてそこまで国防軍に固執したのかとか、説明はされても理解できない。固執してた割りにはサックリ落とされ杉だしな。 なんか腹立ってエンディングまで控えに送ったよ。 でも変なヤンデレキャラになって何度も戦うハメになってもそれはそれで嫌だな。ノエルの内面の掘り下げをもっとやって欲しかったよ、本当。 結論・何故裏切ったノエル 終章でフランが加わった後(リーシャが加わった後?)にフランに話し掛けると父親の死因が分かる。多分固執する理由はアレじゃないか? そういう理由は作中説明されてわかるんだけど、だとしたらロイドの言葉であっさり戻ってきすぎじゃない?と・・・。攻略王が口説き落とした、とかじゃなくて普通のやりとりで戻ってきてくれればまだ・・・ねぇ。 ノエルは裏切ってないと思う。国防軍としての任務を全うしたまでだし。ミレイユの例もあるから軍を簡単に抜けさせてくれるとは思えない。 続き。父の死因とか列車砲発射のことを思い出して、迷いがありつつも軍に居るしかない自分を納得させていたのかもしれない。そこをロイドに衝かれたんだろう。ミレイユほど強くなかったということか。話は変わるが、脱走者を見逃すソーニャ司令には誰も突っ込まないのか?まだ無効宣言前なのに、公私混同じゃないか。 このWiki、エラーが発生して見れませんが多いです…このWiki限らず、Wikipediaは、エラーが多いんですが…すいません。どうしたら、エラーが発生しないで普通に見れますか?あと、管理人さん、見てるならなんとかしてください。お願いします。 ブラウザー・ネット環境・OSなどの情報は最低限必要かと思います。どういう状況でエラーが出てるのか特定する為に必要。
https://w.atwiki.jp/vincent_mancini/pages/15.html
~個人的注目タイトルの攻略Wiki等へのリンクです~ Xbox360 SBK X SUPERBIKE WORLD CHAMPIONSHIP ヨーロッパで大人気のスーパーバイク世界選手権を題材にしたバイクレースシュミレーション。 4輪と違いバイク独特の操作に慣れるまでは少々大変だがそこさえクリアできれば楽しさは折り紙付き。 シミュレーターとしても良くできており2010年秋には日本語版の発売も予定されている。 .
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/13.html
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攻略に関しての情報交換、情報提供、雑談、Wiki編集に関する話題等はこちらにお願いいたします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ1) ↓ #pcomment(reply,20,掲示板/コメントログ2) 掲示板 キャラクターのページ充実してきたし、そろそろコメント欄なくてもよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-30 08 56 05 某キャラクターの所で昔荒れていましたしね - 名無しさん 2011-10-31 21 14 30 管理人様へ。アルタイルロッジというページに戦闘手帳の内容を記載されていますが、ページ名がふさわしくないので、ページ名を「戦闘手帳/アルタイルロッジ」として戦闘手帳の下位ページにできないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-03 22 17 21 管理人さん、エラーなんとかしてください! - 名無しさん 2011-11-03 23 33 16 環境とエラーメッセージくらい書かないとエスパーじゃないんだから誰も直せないと思うよ - 名無しさん 2011-11-08 16 30 07 各ページ途中で途切れてまったく見えないんですが…? - 名無しさん 2011-11-06 01 32 21 環境(閲覧に使用しているブラウザや携帯の機種など)がわからないとどうしようもない。携帯の場合は機種によってメモリの容量が異なるのでおそらく対処は無理。 - 名無しさん 2011-11-08 16 41 41 テーブル使うと携帯はメモリ食ってアウトらしい。 - 名無しさん 2011-11-09 10 57 41 携帯電話で見るなら携帯電話用のWebページを見なよ - 名無しさん 2011-11-09 12 20 59 ボスステータス比較の頁要らないと思う。Lvの時点で違うんだから。 - 名無しさん 2011-11-10 09 20 30 最果てでの最後の3連戦 - かしゃぱ 2011-11-10 17 51 30 最果てでの最後の3連戦1戦ごとにセーブできますか? - かしゃぱ 2011-11-10 17 53 11 いや、三『連』戦で途中セーブできるわけないだろ - 名無しさん 2011-11-10 19 21 31 SCや3rdは途中でセーブできた記憶がある。 - 名無しさん 2011-11-12 10 25 48 そうなのか - 名無しさん 2011-11-12 10 38 50 確かにできたはず。SCはアンヘルワイスマン戦直前、3rdはアニマムンディ戦直前でできた。どちらもPSP版だったが - 名無しさん 2011-11-18 02 37 56 PC版ではオートセーブが入ってたはず。あくまでオートなので別の場面をプレイしてるとそのうち消えるけど。 - 名無しさん 2011-11-18 08 39 24 携帯(AU・W62SA)から、ほとんどのページが見れないのを確認。序章、IM、四章、終章序盤は見れましたが、他は見れません。 エラーメッセージは「このページは表示できません(未対応)」。 wikiの情報量が少ない頃は問題なく見れていたので、容量の問題かもしれません。 - 名無しさん 2011-11-12 09 44 28 ロイドの武器「ゼロ・ブレイカー」って二週目以降の武器引継ぎで引き継げないのな。これより強い武器があるから気にしない人もいるかも抱けど、 - 名無しさん 2011-11-14 20 14 33 ↑の続き 二周目引継ぎのページに書かれてなかったので一応報告。 - 名無しさん 2011-11-14 20 15 36 エニグマカバーって、システムデータ依存って書いてあるけどクリアデータに依存してるよね? - 名無しさん 2011-11-16 01 05 25 イベント戦闘のトコで対戦相手の記述を消している方がいますけど、特にシナリオのボスでもないので記述したままの方が助かるのですが・・・。攻略法などを確認したい場合に展開部分の記述を見るだけの方が便利だと思う。 - 名無しさん 2011-11-22 17 56 13 キャラクターのところ、ガルシアってないの? - 名無しさん 2011-12-13 20 30 10 断章内の名前がページにリンクしてる。メニューからはツァイトと共にネタバレ要素が強いからとリンクしてないとコメに書いてあるよ - 名無しさん 2011-12-14 00 33 56 ネタバレになってしまうから無いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-14 16 53 14 ちょっと、雑談板で書き込みをしたが、思いっきり荒れているため、途中までしか見れず、返答できないでいます。なんとかしてほしい。 - 名無しさん 2012-02-14 01 50 50 もう少ししたらログに移動します。消してもいいんですが、それもそれで荒れそうなので。情けない提案ですが、いっそ「荒地」といったページを作って、そこで議論してもらうというのはどうでしょうか?そこで喧嘩するのはOKというこで。そうしないと攻略基部まで被害が… - 名無しさん 2012-02-14 01 54 01 何も出来ない自分がいうのも情けない話ですが、問題の人物がそれを受け入れるかが不安ですね。最悪の場合は、運営会社への通報も視野に入れるべきと思います。 - 名無しさん 2012-02-14 02 06 36 ↑のものですが、しばらく、様子を見ることにします。携帯からなので、限界があるみたいなので、失礼します。 - 名無しさん 2012-02-14 02 15 45 あ - (・∀・) 2012-03-03 18 11 04 プレイヤーキャラクター、ティオのページがふざけた改変を受けていたため過去の物に復元 - 名無しさん 2012-07-13 16 02 05 直すのはさておき、過去のものに復元ならそこからの修正は全て犠牲に?訂正箇所が明確ならそこだけ直すべき。 - 名無しさん 2012-07-13 18 57 56 他のキャラにも侵食してる。前作キャラのカシウスのところにふざけた内容がある。↑の書き込み以降に行われた様。 - 名無しさん 2012-07-14 09 23 12 第二章の三日目が容量オーバーみたいで表示されないんだが、ページ分けることできないのか? - 名無しさん 2012-07-25 08 54 06 交換屋のページ、ルミナスグラス+の材料を「ルミナスリング」→「ルミナスグラス」に訂正しました - 名無しさん 2012-08-30 19 02 30 年表ですけど、閃の軌跡で西ゼムリア通商会議が8/31だと判明したので、市長選が11月だと矛盾しませんかね - 名無しさん 2013-09-30 21 49 55 どっかに零エボ碧エボのクリアデータは本データに保存されるので注意ってあった方がいいと思った。 - 名無しさん 2014-07-13 20 50 10 名前
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サムネイル画像 タイトル ポーランド英雄伝説 作者名 ◆75LBJGs9C6 原作 オリジナル作品、史実 ジャンル 架空戦記、歴史系 主人公 マルチ主人公 期間 2015/12/20~2016/01/03 掲示板 やる夫板のシェルター タグ 安価、完結作品、雑談、ダイス まとめサイト 様 AAスレ自分用まとめ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【雑談】◆75LBJGs9C6の雑談所兼実験場【時々安価】 安価、雑談、ダイス #2057から「ポーランド英雄伝説」シリーズ:スタート 2015/12/12 2015/12/31 【雑談】◆75LBJGs9C6の雑談所兼実験場2【時々安価】 安価、雑談、ダイス 「ポーランド英雄伝説」シリーズ:完結#4238から「陸軍としては海軍の提案に反対である」シリーズ:スタート 2015/12/31 2016/01/15 同作者の作品一覧 ヒャッハー世界で日本がこの先生きのこるには ポーランド英雄伝説 陸軍としては海軍の提案に反対である わしヴィライゼーション それなら君が明治元勲 縄文人からやり直してこい
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPG「ジパング(仮)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト ZIPANG(仮) http //www.acquire.co.jp/online/zipang/ 運営会社 ACQUIRE http //www.acquire.co.jp/ ▲ ニュース 4Gamer.net − ZIPANG アクワイア,MMORPG「ZIPANG」(仮)の開発中止を発表 アクワイア,15周年特製アイテムプレゼントキャンペーンを実施 アクワイア,創立15周年のキャンペーンページをオープン TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた アクワイアが,「東京ゲームショウ2009」に新作MMORPG「ZIPANG」のプレイアブルデモを出展し,話題を呼んでいる。昨年のTGSでの電撃発表から1年,ようやく動くバージョンが世間に公開されたわけだが,現時点で判明したゲーム内容について,プロデューサーの薬師寺健治氏に聞いてみた。 “絶対悪”は存在しない。「ZIPANG」,TGS 2009で公開した情報や来場者との質疑応答の内容を公開 アクワイアは本日(10月1日),現在開発中のMMORPG「ZIPANG」に関し,東京ゲームショウ2009会場でのステージイベントで紹介した情報や,同イベントでの来場者との質疑応答の内容を公開した。記事に目をとおし,どんなゲームに仕上がるかイメージを膨らませてみよう。 [TGS 2009]アクワイアの“和モノ”MMORPG「ZIPANG」は現在鋭意開発中! 昨年の東京ゲームショウ2008で電撃発表された,アクワイアのPC用MMORPG「ジパング-ZIPANG-」。昨年はイメージムービーのみの出展であったが,今年はブース内に2台の試遊台が並べられていたほか,計3回にわたってステージイベントが行われていた。本稿では,試遊台でプレイして分かった情報を紹介していこう。 [TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースでは,連日ステージイベントが盛りだくさんであった。今回はその中から最終日の27日に行われた,日笠陽子さんが登場した「フラゴリア」と,杏野はるなさんが登場した「ジパング」のステージイベントの模様を,まとめてお伝えしよう。 [TGS 2009]ブースレポート:アクワイア編――「ZIPANG(仮)」「剣闘士 グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルに注目! 東京ゲームショウ2009のアクワイアブースは,PC用MMORPG「ZIPANG(仮)」とPSP用ソフト「剣闘士グラディエータービギンズ」の2大プレイアブルタイトルを中心にブースを展開。さらに,ブラウザで楽しめる本格MMORPG「フラゴリア」と,“勇なま”シリーズ最新作「勇者のくせになまいきだ。:3D」の試遊もできるほか,9月27日には人気声優の日笠陽子さんがゲスト出演するステージイベントも開催される。 [TGS 2009]国産MMORPG「ZIPANG」が出展されているアクワイアブース情報 ※画像を追加 天誅シリーズや,最近では「剣と魔法と学園モノ」シリーズなどで知られるアクワイアは,同社が開発を進めている新作MMORPG「ZIPANG」をはじめ,「剣闘士 グラディエータービギンズ」(PSP)や,「Wizardry 囚われし魂の迷宮」(PS3),「剣と魔法と学園モノ。2」(PSP)といったタイトルを出展している。※2009年9月25日画像を追加しました。 「ZIPANG(仮)」期間限定モバイルブログが本日オープン 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007403/contents.xml ▲ お問い合わせ ジパング攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします zipang_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 名前
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登録日:2012/02/27(月) 18 24 33 更新日:2024/06/15 Sat 21 17 39 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン グリリバ補正 ケルンバイター レオンハルト レーヴェ 剣帝 厨二 執行者 獅子 獅子の果敢 空の軌跡 緑川光 英雄伝説 身喰らう蛇 銀の意志 受けてみよ‥‥ 《剣帝》の一撃を‥‥ 以下全てネタバレ注意。 レーヴェとは、英雄伝説 空の軌跡FCより始まるRPG三部作に登場するキャラクターの愛称。 本名はレオンハルト。名前の意味は「獅子の果敢」 が、劇中では殆どレーヴェもしくは異名である剣帝と呼ばれる。レオンハルトと呼ぶ人物はごく僅か。 本人的にはレーヴェという愛称で呼ばれるのは不服らしい。 CVは緑川光 作中描写から年齢は20代半ばから後半と推測される。 軌跡シリーズにて暗躍する結社《身喰らう蛇》の実行部隊である最高位のエージェント《執行者》の一員。 執行者No.Ⅱ《剣帝》レオンハルト 強者揃いの《執行者》の中でも1、2を争う実力の持ち主とされる。 《剣帝》の名の通り、その剣技は凄まじく他を圧倒する戦闘力を誇る。 愛剣は《盟主》から授かった『外の理』によって造られた黄金の魔剣《ケルンバイター》。 作中で何度もエステル・ブライト達の前に立ちはだかる強敵。 シリーズでも屈指の実力者であり、修羅にも例えられるその力は人の域を超えるとされる程の力量を持つ。 本人曰く上位幹部に当たる蛇の使徒や理に至った達人揃いのS級遊撃士であろうとも、正面からの戦闘で自分に勝る者など殆どいないとの事。 その後のシリーズに同格とされる強者が何人か登場するが、その中でも彼はまだ発展途上であったようで更に強くなれる可能性がある事が示唆されていた。 冷静沈着で落ち着いた人物であり、個性的なメンツが多い執行者の中で良識派の一人。 過去の出来事が原因か、もう心が冷めきっているという。 民間人への無用な被害を好まずに救助なども行う一方で、目的を果たす為に必要ならば女子供であろうと容赦なく斬るとし、冷酷非情な修羅への道を突き進むと豪語している。 剣術以外にアーツについても卓越した腕前を誇るとされている他、爆破物の解体、指導能力にも秀でているなど芸達者な人物でもある。 空の軌跡をプレイして、彼の印象が薄いという人はまずいないだろう。 その強さ、容姿、思想、生き様等から敵キャラクターでありながらも軌跡シリーズの中でも屈指の人気を誇るキャラクターである。 後の人気投票ではパーティメンバー以外のキャラではトップの順位に食い込んでいた。 その人気の為か外伝で「レーヴェ物語」という彼が主役の漫画が連載されていた。 内容はFCからSCまでの内容を彼の視点から見たもので、彼の生涯とゲームでは見せなかった苦悩を描いている。 但し、一部内容がゲームと矛盾しているので注意がいる。 空の軌跡FCでの活躍 「ロランス・ベルガー」と名を騙り、各地で暗躍する。 猟兵上がりの男で、リシャール大佐にスカウトされ彼が率いる発足したばかりのリベール王国軍情報部に少尉として所属、という偽りの立場で行動。 あまり素顔で登場はしていないが、ちょくちょく姿を表していて、学園祭の劇を見物したり孤児院の火災からテレサと子供達の救出をしていた。 また部下の特務兵の一員を追撃してきたアガット・クロスナーと交戦したり、空賊のカプア家にハイジャックを示唆し、リシャール大佐のクーデターを促したりもしていた。 本作のもう一人の主人公たるヨシュアと何らかの繋がりを感じさせる描写など、非常に謎の多い人物として登場した。 ストーリー中では二回戦うことになる。どちらも終章。 一回目は闘技場。 部下3人を連れて4vs4の戦い。 部下も中々ウザい。 強いことは強いが、リシャールの指示で思いっきり手を抜いており、エステル達に勝ちを譲る。 二回目はグランセル城バルコニー。 アリシア女王開放作戦の最後の敵として登場。 エステル、クローゼ、シェラザードの三人の前に立ちはだかる。 前回の戦闘とは桁違いに強く通常攻撃の他に、2回分の完全防御の「アースガード改」、HP回復の「ティアラル」、範囲ダメージ+混乱の「シルバーソーン」と強力なアーツまで使ってくる。 こちらのアーツの発動を潰す「零ストーム」といういやらしい技のほか、そして《剣帝》の代名詞であるSクラフト「鬼炎斬」で大ダメージを与えてくる。 敵キャラクターとして初めてSクラフトを使用してくるキャラでもあるので印象に残っている人も多いのでないだろうか。 パーティーが3人(しかも体力攻撃力共に低い女性キャラ×3)という悪条件もあって、間違いなく今までで最強の敵であり、対策無しに勝つのはかなりの難易度。 シルバーソーンは複数を巻き込めない状況では使わない、アーツ詠唱中のキャラがいる時に行動が回ってくると必ず零ストームを撃つという行動パターンを逆手に取って時間はかかるがハメ殺しが出来るのは内緒 その強さからか敗北してもストーリーは進むようになっている(逆に言えば勝利してもあまりストーリーは変わらない。勝てば驚かれて負ければ失望されるくらい) 勝利した場合はエステルを侮っていた事を謝罪。 「父カシウスの域にいずれ到達出来るかもな」と賞賛するが、直後に反撃してエステル達に勝利を納める。 これほど強いのに本人は「ちょっと本気だす」程度でまだまだ実力を出し切っていない。 軌跡シリーズではよくあること その後、色々伏線を残しバルコニーから飛び降りて姿を眩ます。 かなりの高さから落ちて無事なのも軌跡シリーズではよくあること 空の軌跡SCでの活躍 ロランスの名を捨て正体を明かし、各地で行動を開始する。 旧知の仲である執行者No.ⅩⅤ《殲滅天使》レンからはヨシュアと共に兄貴分として懐かれていたようでよく彼女の頭を撫でていた。 その為、幼いながらも血塗れの道を歩く彼女の行く末を彼なりに気にかけていたようで、エステルの事で困惑する彼女に自分の目で見極める事の大切さを説き、アドバイスをしたりしていた。 中盤にて教授のかわりに実験を活動。 聖獣である古代竜レグナートを操り、街を強襲する外道行為を行って追撃してきたアガットと交戦。 彼の中途半端さを指摘して、軽くあしらいトドメを刺そうとするも彼を庇うティータの想いに折れて見逃し、エステル達に覚悟を決めるように忠告。 その後、実は無用な被害を抑える為に竜の暴走を抑えようとしていたのが判明したり、戦争で亡くなった子供達の墓に寂しそうな顔で花を供えたりと良い人フラグが立ちまくる。 生い立ちについても語られ、かつてのヨシュアの兄貴分でその姉であるカリンとは恋人関係だったという。 しかし、ある理不尽な事情から故郷は襲われヨシュアを庇ったカリンは命を落としてしまう。 最愛の人を失った彼はハーメルの悲劇を引き起こした人々の欺瞞を憎み、「この世を試す」という目的を果たす為に結社に入団した。 またカリンが死に際に穏やかで満ち足りた表情を浮かべ微笑みながら逝った理由が分からず、今もその答えを求めている。 アガットに自分と似ている所があると評したのも戦争によって大切な人を奪われたという共通点故。 ヨシュアに対しては兄貴分だったのは既に過去の事とし、立ちはだかるなら容赦なく切り捨てると語っている。 その一方で彼がエステルを救いに来た際にその気になれば二人とも始末出来るのに敢えて見逃したり 後の決闘直前にはカリンの代わりに心配し続けていた事を告げたりと、大切に思っていたのは変わっていなかったようで、ヨシュアを見守る事も彼の目的の一つになっていたようだ。 終盤、巨大浮遊都市《リベルアーク》の制圧を一人でやってのけ、生身で黒いドラギオンというロボットに乗って空を飛びエステル達が乗る高速巡洋艦《アルセイユ》の翼を切り落とし撃墜する。 リベルアーク中枢塔《アクシスピラー》頂上にて、レンら4人の執行者を撃ち破ったエステル達の前に三度立ちふさがる。 今まで闘った執行者と自分を同列に考えない事だと豪語して前回同様、圧倒的な強さをみせてくる‥‥と思いきや、PC版初期ではそこらのボスと同じくらいの強さであまり強くない。エステル達が成長して差が埋まったとも言えるが…… やはりレーヴェには圧倒的に強くあって欲しい人が多かったのか「弱すぎる」との意見が相次ぎ、有志の手によって「レーヴェ強化パッチ」が作られ、更に後公式も同様のパッチを作成、配布した。 結果としてお供のライアットセイバー含め、ラスボスよりも遥かに強いボスになってしまった。 まぁ、ラスボスの小林幸子EXより威厳があるから全く問題ないんですけどね! PSP版ではさらに強化。 2体だった分身が最高7体になりアーツ、クラフトともに死角はない。 特にナイトメアともなると泣きたくなる様な強さを誇り、軌跡シリーズの中でも最高難度という意見も多い。 また新技であるSクラフト「絶技・冥皇剣」を開幕早々に高確率でぶっ放してくる。 教授?残念ながら比べ物になりません。 その強さ故に例え勝つ事が出来なくてもストーリーが進める事が可能でヨシュアとの一騎討ちイベントになる。 《剣帝》として圧倒的な強さを見せつけヨシュアを完全に圧倒し、自身の目的「この世に問いかける為」という言葉の真意を告げる。 時代の流れ、国家の論理、価値観と倫理観の変化。様々な事柄の中、強大な力の前では人という存在は余りにも翻弄されやすく無力である。 そして時にその力の前に真実は隠蔽され、都合の良い出来事を真実として創り出されてしまう。かつて彼らを襲ったハーメルの悲劇のように。 しかし、圧倒的な力と存在感を持つ《輝く環》ならば人々に自身の脆弱さを思い知らせ、嘘偽りのない本当の「真実」を突き付ける事が出来る。 彼の目的は圧倒的な能力を誇る《輝く環》を使い、人々から「欺瞞」を無くし、第二第三のハーメルの悲劇が起きる事を阻止する事だった。 だがそれこそが欺瞞であるとヨシュアに指摘され、動揺。 「人は大きな力の前に無力なだけの存在ではない、10年に自分を救ってくれた姉さんのように」「その事にあんなにも姉さんを大切にしていたレーヴェが気づいていない訳がない」 その言葉に「カリンは特別だ!あんな人間がそう簡単にいてたまるものか!だからこそ人は試されなくてはならない!カリンの犠牲に値するのかを!」と常に冷静さを保っていた彼が初めて感情を露に激昂する。 しかし、「だったらそれは僕が証明してみせる!人は――人の間にある限りただ無力なだけの存在じゃない!」というヨシュアが歩んできた道の中で生まれた言葉に衝撃を受け、その一瞬の隙を突かれ剣を弾き飛ばされてしまい自身の敗北を認める。 その後は自分達に打ち勝ったエステル達に賞賛を贈るが、パーティーメンバー全員に対して異なるセリフが用意されていたりする。 こういうところでも優遇ぶりがうかがえる。 ヨシュアの成長を喜び、彼の言葉に目的の答えを得た以上はもはや結社に協力する義理は無くなったとし結社から抜ける旨を発言。 仲間入りフラグが立つも… そんなハッピーエンドを黙って見ているわけがない教授の乱入により背後からの不意打ちによって負傷、行動不能に陥ってしまう。 教授の企みを打ち砕こうとするエステル達を送り出し戦線離脱。 ……と思いきや、ラスボス「アンヘル・ワイスマン」戦でドラギオンに乗って颯爽登場。 ワイスマンが百日戦争を間接的に引き起こした黒幕である事を薄々察していたようで、その真偽を問い詰めて真相を把握。 空の至宝の力によるワイスマンの無敵バリア「絶対障壁」によって絶体絶命の窮地に追い込まれていたエステル達を救う為に盟主から授かった「外の理」で出来た剣《ケルンバイター》で「絶対障壁」を切り裂き、エステル達に活路を開く。 しかし、直後にワイスマンに反撃された一撃が致命傷となってしまう。 死を悟った彼は別れを拒むヨシュアに自分やカリンのように大切なモノを守る為に死ぬのではなく、守る為に生きろと諭し、エステルにヨシュアを支え続けてくれる事を懇願。 死の間際にカリンが微笑むように逝った理由を悟り、大切なモノを守れた事に安堵し、満ち足りた想いを抱きながら、彼もまた彼女と同じように微笑むように息を引き取った。 「…ふふ…しかしやっと…分かったぞ…」 「…あの時…カリンが…なぜ…微笑むように逝ったのか…」 「こんなにも…満たされた…気持ちだったん…だな…」 彼の生き様はヨシュアとエステルのみならず多くのキャラクターに影響を与えた。 空の軌跡the 3rdでの活躍 SCにて死亡したので出てきません。 その代わり、the 3rdには強力な剣の使い手《黒騎士》が登場する。 卓越した剣技とミステリアスな雰囲気、CV:緑川光も相まって怪しさ満点。 黒騎士‥‥ 何者なんだろう‥‥(笑) せっかくなので黒騎士についての説明すると、みたまんま正体はレーヴェ。 the 3rdの舞台《影の国》の支配者《影の王》がルフィナ・アルジェントの記憶からコピーして作り出した最大にして最強の守護者。 かつて、とある一件で彼女と闘ったようで痛み分けで終わったとの事。 ルフィナ本人は彼が弁えた人物だったから見逃して貰えたと語っているが、レーヴェ自身は借りを作ったと認識している。 彼を守護者に据える事が出来たのもこの借りが理由だったらしい。 この出来事の為かレーヴェはルフィナを買っており、ケビンから彼女の死を聞いた時は「惜しい女を亡くしたな……」と残念がっていた。 正体を隠していたのはうすうす彼の正体に気付いていたヨシュアがレーヴェと再会出来てもすぐに別れがきてしまう事を恐れた為。 ヨシュアの恐怖心が想念によって影響を受ける影の国が彼に仮面を纏わせたという。 戦闘ではドラギオンを召喚して共に襲い掛かってくる。戦闘力は高い。 が、それより以前に出てくるカシウスが強すぎるので印象は薄め。 決着後、メンバーとしばしの会話に勤しみながらも最後はヨシュアに別れを告げて消滅した。 因みに消滅の瞬間に彼の隣をよく見ると恋人カリンが佇んでいるというにくい演出がある。 レーヴェとしては裏闘技場のラストにて《剣聖》 《剣帝》のコンビとして出現。 チート親父ことカシウス・ブライトと組み、二人ともその名に恥じない強さを見せつけてくる。 が、低難易度ならハメ殺せる。 その後のシリーズでの活躍 亡くなっているので登場はない。 しかし、名前だけはエステルやレン、結社関係者との会話で度々言及される。 余談だが、零の軌跡にてレンがアリオスを見て、「わたし、カシウス・ブライトを見たけど あなたって剣の技量は彼より上じゃない。そうね、レンの知ってる1番強い人に匹敵するんじゃないの」と言っているがこのレンが言う一番強い人とはレーヴェの事だったりする。 またドラマCDでレーヴェと対峙した際に冗談じみたとはいえカシウス本人の「勝算の低い喧嘩はやらない」発言、また3rdのレーヴェやルフィナの守護者の中では剣帝が最強という発言などがある。 公式コメントでは「アリオスとレーヴェの戦闘力は同程度です。カシウスは剣から棒に得物を変えたことで戦闘力では2人に劣りますが、戦術や知識では大きく上回っています。よって、総合力では2人を超える感じでしょう」とコメントしている。 レーヴェの過去 出身はエレボニア帝国・ハーメル村 ハーメル村の悲劇(当該項目参照)の生き残りである。 かつては遊撃士を目指していた好青年であったが、故郷を失い、家族や恋人を失い、大切な弟分の心まで失い、社会や人間の汚さを目の当たりにした彼は修羅の道に落ちることとなる。 彼が結社に荷担していた理由は人間という存在を試すためであった。 人は弱さと欺瞞という罪を償うことが出来るのか‥‥ 聖人のようだった最愛の人の犠牲に値する贖罪が‥‥ またFCの数年前に結社の命令でD∴G教団の収入源の一部であった施設「楽園」をヨシュアと共に潰し、レンを引き取っている。 レンがヨシュアとレーヴェに懐いていたのはこの経緯から。 ○戦闘面 作中屈指の猛者なだけに強敵として立ちはだかる。特にFC二戦目とSCは負けイベントレベルの強さで調整されているので十分に用意して挑もう。 剣技だけでなくアーツについても卓越した腕前を持っているという設定からか、同格の達人達が余りアーツに頼らない中で彼は多用しているのが特徴か。 彼の戦闘時に流れる専用BGM『銀の意志』は名BGMとしてファンからは高い人気が誇る。 分け身 シリーズお馴染みのクラフトで初の使用者。FC2戦目除いて使用。実体を持つ分身を生み出す。剣帝が強敵たる最大の理由。 作品で微妙に性能が異なり、FCの初戦と3rdの黒騎士時の分身は倒せば消滅するが、SCの分身は数に上限があり、本体を倒しても分身体は消滅しないがそのぶんタフ。 特にSCの分け身は最大七体にも分裂し、零ストームなども使用してくるので非常に厄介。倒すのに手間取ると一方的にボコられ続けるので要注意。 「見切れるかな?」 破砕剣 FC初戦で使用。強烈な物理攻撃。気絶効果を持つ。 ティアラル アーツ技。回復アーツ。HP回復をしてくる。回復量はシリーズによって様々。 アースガード、アースガード改 アーツ技。全戦で使用。一度のみ攻撃を無効化する。改の方は二度無効化するチート技。チート過ぎたのか改はFC2戦目以外は使用されなかった。 シルバーソーン アーツ技。混乱付与の中円攻撃。 アンチセプト零 アーツ技。アーツ封じ効果を全体に付与する。SCでは使用されない。 零ストーム アーツ駆動に反応する嫌らしい技。駆動をキャンセルさせられる。 「遅い!」 鬼炎斬 《剣帝》の代名詞たるSクラフト。闘気と共に剣を振るい、周囲を凪ぎ払う。 気絶効果が付与されており、近付く程にダメージが増大する。 「受けてみよ……剣帝の一撃を!」 絶技・冥皇剣 鬼炎斬を上回る《剣帝》最大の大技。第2Sクラフト。剣に冷気を纏わせて放出する事で敵を凍らせ一気に打ち砕く。 大円+凍結付与の大ダメージ。高難易度だと、一発で即死する威力なので確実に防ぎたい。 特徴的なのは初手からいきなり使用してくるのもザラな所であり、ケビンのSクラフト「グラールスフィア」などで防ぐのが有効か。 「燃え盛る業火であろうと砕き散らすのみ……ハァァァ……滅!」 死後 彼の死を悼んだのはエステル達だけではない。 《身喰らう蛇》の執行者、上位幹部である使徒、更には盟主までもが惜しい人物を亡くしたとその死を悲しんでおり、人柄や力量など惜しみ理由はそれぞれ違うものの彼の死を残念がる者は多かった。 親しくしていたレンも勿論悲しんでいたが、3rdで幻影とはいえ再会し、別れを告げれた際には喜んでいた。 ヴァルターはレーヴェの実力に目を付けていたようで度々手合わせを申し込んでいたという。だがレーヴェはいつも理由をつけては断っていたようで結局相手にされなかったなと愚痴っていた。 ブルブランは自身とは違って明確な目的を持って結社に加入した彼が、命を落としながらも最期にはその目的を遂げれた事に安堵しており、レーヴェも今頃はあの世で満足しているのではないかと語っていた。 第二柱《蒼の深淵》ヴィータ・クロチルダからは好意を寄せられていたらしく、第四柱曰くレオンハルトに随分と惚れ込んでいたじゃないかとの事。 彼を「レオン」という愛称で呼んでおり、アプローチもしていたようだがレーヴェは振り返ってくれなかったという。 スタッフ曰く「レーヴェとヴィータが仲良く会話しているのは想像しにくい。相性自体も悪かったじゃないですかね」とか。 第七柱《鋼の聖女》アリアンロードからは彼女と渡り合える数少ない人物の一人として、よく訓練に誘われていたらしい。 ただ彼本人は稽古には積極的ではなかったようで「無理を言ってはよく稽古に付き合わせてしまいました」と彼女は当時を振り返っている。 作中最強と名高い彼女をして、「いずれは私をも超える剣士になったかもしれない」とその才覚を高く買われていた。 現状、彼女を上回るとされる者は存在しないので、死ななければ或いは作中最強になれてたかもしれない。 それ故に彼が亡くなったのを知った際には使徒の中でもその死を一際惜しんでいた。 尚、彼女の部下であるデュバリィとも知り合いで、あまり手合わせに積極的ではなかった様子を見せる彼にしては珍しく百を超える模擬戦した仲との事。 因みにレーヴェの勝率はおよそ99%、百回やって1回ぐらい一本を取られるかどうかと言った感じの模様。 最強の執行者と言われているマクバーンも、「レーヴェの阿呆」と言いつつも彼が死んでから張り合いがなくなった、どうも物足りない日々だったと口にしており、一目置かれていたようである。『閃Ⅲ』では、デュバリィとシャーリィが彼の墓参りに訪れた際、「マクバーンのお気に入りだった」とはっきり口にしている。 このように生前の交流関係が少しづつだが明らかになってきている。 盟主は彼の死も予測していたようで、漫画「レーヴェ外伝」では「遂にこの日が来ましたか」と発言。 本当に惜しい人物を亡くしたと語り、「せめて彼の御霊に安らぎがある事を」とアリアンロードと共に祈りを捧げていた。 因みにおよそ10年間も結社に属していた為か遊撃士にある程度は名が知られているようで、サラ・バレスタインはレーヴェの名を聞いた事があるような反応を見せていた。 死後、折れた彼の剣はヨシュアの手によってハーメル村の墓に供えられる。 最愛の人カリンと共に今もヨシュアとエステル、そしてレンの成長を見守っているだろう。 七耀暦1206年……巨イナル黄昏の呪いが極まった頃、それに連動する形で活性化した七耀脈によって高位次元の悪魔がハーメルに現れた。そしてその起点となっていたのはレーヴェの魔剣ケルンバイターだった。リィンがエステルやヨシュアと共にそれを撃退したとき……ケルンバイターを通してエステル達に忘れ得ない彼の声が聞こえた。 リベールの異変の当事者の彼らにとって因縁深いハーメルで、思いも寄らない嬉しい再会を果たした彼らは改めて黄昏の阻止を誓った。 「ふふ…しかしやっと…わかったぞ」 「…あの時…wiki籠りが…何故…微笑む様に逝ったのか…」 「追記修正とは…こんなにも…満たされた気持ちだったん…だな」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-10-26 20 22 56) 退場してかなり経った閃4でもホントに結社の大黒柱だったんだなと痛感する -- 名無しさん (2018-11-02 21 46 59) ↑新しく入ったセドくんが新しい大黒柱になってくれることを祈ろう。ところで、閃4で、ハーメルの悲劇の間接的原因であるイシュメルガが倒されて、レーヴェもあの世で喜んでるだろうな。 -- 名無しさん (2018-12-23 18 27 53) そういえば、ハーメルの裏には教授がいたことはつかんでいたけど、さすがにその下地には『黒』の呪いがいたことまでは見抜けなかったのかな。 -- 名無しさん (2019-01-12 13 23 20) ↑流石に知らなかった(わからなかった)だろうね。ワイスマンは知ってて呪いの実証実験兼ねて唆したとかありそうだけど -- 名無しさん (2020-10-08 11 01 49) お堂の鬼さんもパワハラ上司と出会わなければ剣帝さんみたいな柱に迫れるぐらい武術を磨けたのかもしれない…お堂の鬼さんは劇中最初の雑魚鬼な分違う意味で運が無さ過ぎたんや -- 名無しさん (2021-01-06 06 20 04) 盟主はどの程度レーヴェの存在を重要視していたのか… -- 名無しさん (2021-03-16 23 05 59) 彼が今のレンを見たらどれほど尊い微笑みを見せてくれるやら… -- 名無しさん (2021-08-26 20 39 54) 田舎の村で遊撃士目指してただけの若者なのに異界の王に次ぐ執行者になってるの凄すぎる -- 名無しさん (2021-10-20 22 22 21) 相応の過去を背負ってるとは言え、同等以上の実力者と違って出自や異能とか特別な要素ないのか…執行者たる資格に「心の闇」が必要だったり修練を極めて「理」に達する設定とかもあるし、執念で異常な実力を獲得するのは世界観に基づく理由もありそう -- 名無しさん (2021-10-24 18 41 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/856.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/dt2019/pages/50.html
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